Mentre i personaggi di Game of Thrones della HBO affrontano zombi di ghiaccio, carenze di cibo e rivelazioni che cambiano la vita, tutti i soggetti coinvolti nella produzione dello spettacolo possono essere contenti. Il suo successo di successo ha fatto un fenomeno globale di una serie di libri fantasy di successo con un seguito di culto, e la rete di proprietà di AT&T Inc. (T) ha persino dato il via libera a un prequel poiché il pubblico non sembra averne abbastanza del mondo dell'autore George RR Martin.
È difficile definire e misurare il successo di un franchising come questo, ma abbiamo provato analizzando cinque diversi parametri. (niente spoiler per la stagione 8, lo promettiamo)
1.Eyeballs
Se sembra che ci siano più chiacchiere su Game of Thrones ogni volta che va in onda una nuova stagione, non sbagli. Il racconto preferito da tutti sulle famiglie di faide ha raggiunto un punteggio elevato con la premiere dell'ultima stagione, ma ha aggiunto costantemente più spettatori sin dalla sua prima stagione. In effetti, è diventato il più grande successo di HBO nel 2014 quando ha superato il record di Soprano di 18, 2 milioni di telespettatori settimanali nel 2002.
2.Google Search Interest
Google vede naturalmente un picco nelle persone che cercano "Game of Thrones" ogni volta che va in onda una nuova stagione. La cosa interessante, tuttavia, è che l'interesse per la ricerca è cresciuto.
Questo non è comune, come puoi vedere dall'interesse della ricerca in altri programmi televisivi drammatici popolari.
Il fandom di Game of Thrones continuava a crescere e lo spettacolo continuava a generare più buzz. E il buzz è importante, soprattutto per le reti via cavo premium che non dipendono dalla pubblicità per le entrate. Come ha scritto June Thomas, senior producer del podcast Slate, "Popular 'buzz', un concetto inutilmente sfocato per i canali che fanno soldi dalle vendite di annunci, è importante per HBO e Showtime (CBS) perché genera abbonamenti - più un spettacolo come Game of Thrones domina la conversazione culturale, più persone si iscriveranno a HBO per guardarlo. Idealmente, ogni spettacolo riceverà a) elogi critici, b) un vasto pubblico ec) uno scaffale pieno di statuette. un pizzico, basta una di quelle cose ".
3.Piracy
Game of Throne ha avuto un problema di pirateria per anni, con milioni di purga su siti di torrent e streaming popolari per episodi subito dopo la loro trasmissione (e talvolta prima, in caso di perdite). La stagione 7 dello spettacolo ha superato il miliardo di download e flussi illegali attraverso i canali della pirateria entro il 3 settembre 2017, secondo gli esperti di pirateria digitale di MUSO.
HBO non sembra troppo disperato per reprimere questo, tuttavia, poiché tutte le viste sembrano essere buone viste. Durante una chiamata agli utili del 2013, l'ex CEO di Time Warner Jeff Bewkes ha scherzato dicendo che essere lo spettacolo più piratato è "meglio di un Emmy", secondo Business Insider. "… è un enorme passaparola, il problema sarebbe se lo facessero e poiché potevano ottenerlo non abbonandosi, non ne vediamo molto", ha detto. "La nostra esperienza è che tutto porta a una maggiore penetrazione, più abbonati paganti, più salute per HBO, meno dipendenza dal dover fare pubblicità a pagamento - non facciamo molta pubblicità a pagamento su HBO, lasciamo che la programmazione e il le opinioni parlano per noi - sembra funzionare ".
4.Emmy Awards
Parlando di Emmy, Il Trono di Spade non ha fatto neanche male sul fronte dei premi. Lo spettacolo ha riscosso un enorme successo di critica, un'impresa rara per un violento dramma fantasy.
5. Guadagni di gioco
Nel primo anno dopo la sua uscita nell'ottobre 2017, Game of Thrones: Conquest, un gioco di strategia mobile basato sulla serie, ha incassato oltre 125 milioni di dollari in tutto il mondo su App Store e Google Play, secondo Sensor Tower. L'analista di mercato afferma che il gioco ha mostrato una consistente crescita sequenziale dei ricavi mese su mese e anno su anno, con un tasso di crescita mensile composto del 14, 8% durante il suo primo anno. Ha trascorso più di 25 settimane tra le 50 app per Mac più importanti dell'App Store, raggiungendo il massimo. 1 gioco di strategia free-to-play negli Stati Uniti, secondo una dichiarazione di Warner Bros. Interactive Entertainment e HBO Licensing & Retail.
