Che cos'è l'economia senza peso?
Il termine "economia senza peso" si riferisce alla parte dell'economia interessata da prodotti e servizi immateriali, come software o servizi professionali. Vengono utilizzati anche altri termini, come "economia postindustriale" o "nuova economia".
Key Takeaways
- Un'economia senza peso è caratterizzata da prodotti e servizi immateriali. Termini simili includono "economia postindustriale" e "nuova economia". L'economia senza peso è resa possibile dalla tecnologia informatica e dalle leggi sulla proprietà intellettuale. Consente alle nuove aziende di immettere sul mercato prodotti e servizi con costi iniziali relativamente bassi. Per le aziende di successo, l'economia senza peso può consentire costi marginali molto bassi, che a loro volta consentono margini di profitto molto elevati.
Comprensione dell'economia senza peso
Il concetto di economia senza peso si basa sul seguente fatto: grazie all'aumento della tecnologia dell'informazione, è ora possibile fornire prodotti e servizi a un gran numero di clienti e su grandi distanze, senza la necessità di fabbricare o distribuire tali prodotti e servizi che utilizzano lavoro fisico e macchine.
Ad esempio, fino a poco tempo fa i musicisti e le etichette discografiche dovevano produrre fisicamente dischi in vinile e CD, quindi spostarli dalle fabbriche ai magazzini e infine nei negozi di dischi dove possono essere acquistati dai clienti. Tutte queste fasi comportano costi, sia in termini di denaro che di tempo.
Oggi, lo stesso artista e la stessa etichetta discografica possono distribuire la loro musica online, attraverso servizi di streaming come Spotify e mercati online come iTunes Store. Sebbene il tempo necessario per produrre una canzone possa essere più o meno lo stesso di prima, il tempo necessario per vendere quella canzone è praticamente istantaneo, indipendentemente dal fatto che tu stia vendendo quella canzone a un cliente o a un milione.
Un economista che guarda questo esempio direbbe che il musicista ha un costo marginale di produzione di quasi $ 0. Pertanto, il profitto marginale associato alla vendita di ogni brano aggiuntivo è essenzialmente del 100%. Una volta che hai già registrato il brano e reso disponibile per la vendita online, non ti costa quasi nulla vendere ogni unità aggiuntiva.
Questo è il motivo fondamentale per cui è possibile che alcune aziende tecnologiche diventino così redditizie in periodi di tempo relativamente piccoli. Nell'economia senza peso, quasi nulla impedisce a un'azienda di acquisire un pool di clienti arbitrariamente grande se la domanda per il suo prodotto o servizio decolla, supponendo, ovviamente, che non siano trattenuti dai concorrenti.
Pertanto, in situazioni in cui un determinato prodotto o servizio è arrivato a dominare il suo mercato, come nel caso del sistema operativo Windows di Microsoft, del motore di ricerca di Google o del sistema operativo Android e del social network e della piattaforma pubblicitaria di Facebook, le aziende dell'economia senza peso possono raggiungere una crescita e una redditività quasi illimitate.
In confronto, le aziende tradizionali come gli impianti di produzione o i rivenditori al dettaglio devono affrontare maggiori ostacoli alla crescita e alla redditività. Ciò è dovuto ai maggiori costi e agli ostacoli logistici che devono superare per realizzare le loro vendite.
Esempio del mondo reale dell'economia senza peso
L'economia senza peso è caratterizzata dalla tecnologia dell'informazione ed è resa possibile dai diritti di proprietà intellettuale. Dopotutto, un artista non può fare soldi vendendo canzoni online se i loro diritti su tali canzoni non sono protetti dalle leggi sul copyright.
Una delle conseguenze dell'economia senza peso è che consente ai nuovi imprenditori di offrire prodotti e servizi a una vasta base di clienti potenziali con barriere all'ingresso relativamente limitate. Ad esempio, se la codifica fa parte del tuo set di competenze, puoi creare un'applicazione per smartphone e venderla attraverso gli store di app Apple e Android. Sebbene ci siano certamente dei costi in questo senso, questi costi impallidiscono rispetto al costo di creare una nuova fabbrica, per esempio.
Nel 2011, Garrett Gee ha creato un'applicazione di scansione di codici a barre chiamata "Scan" mentre era studente alla Brigham Young University. Nel 2014, ha venduto l'applicazione a Snapchat per $ 54 milioni. Sebbene Gee sia un fuoriclasse nell'aver raggiunto questo livello di successo, la sua storia è rappresentativa del tipo di successo reso possibile dall'economia senza peso.
