Mentre la prospettiva è stata sul radar degli investitori per qualche tempo, Microsoft Corp. (MSFT) si sta ora posizionando in modo aggressivo per essere il "Netflix for Games", una mossa che colloca il gigante della tecnologia + $ 1 trilione esattamente nel mirino degli investitori. Il creatore e proprietario di Xbox dovrebbe rilasciare il suo servizio di streaming di giochi online xCloud questo autunno nella speranza di rendere i videogiochi accessibili da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento ai 2 miliardi di giocatori del mondo, secondo Barron's.
"Microsoft è una delle poche aziende che hanno il potenziale per essere sia un fornitore di contenuti leader che una piattaforma leader per gli editori di giochi", ha scritto l'analista di Evercore ISI Kirk Materne. "In definitiva, crediamo che i giochi possano diventare la prossima grande narrativa in relazione alle opportunità di crescita a lungo termine di Microsoft."
Che cosa significa per gli investitori
Microsoft sta promuovendo xCloud come servizio che consentirà agli utenti di trasmettere in streaming videogiochi attraverso TV, laptop, tablet e persino smartphone, proprio come fa Netflix per film e programmi televisivi. Questo è importante, poiché tra i 2 miliardi di persone in tutto il mondo che giocano ai videogiochi, molti usano il proprio smartphone come principale dispositivo informatico, secondo Business Insider.
È improbabile che Microsoft venda console Xbox a quei 2 miliardi di persone, ma ciò non significa che non possano vendere i loro giochi a quei 2 miliardi di persone. Ma la concorrenza è rigida, dato che altre importanti aziende tecnologiche, tra cui Amazon, Verizon, Google e Sony, hanno tutte o stanno lavorando a servizi di streaming di videogiochi. Google Stadia e Sony PlayStation Now sono esempi perfetti.
Una delle cose che Microsoft ha fatto per loro, a differenza di Amazon, Verizon e Google, è una console di gioco popolare e una serie di giochi già super popolari, come l'intera serie di giochi "Halo". Alla recente conferenza sui videogiochi E3 a Los Angeles, la società ha presentato 60 nuovi giochi di successo sia per la sua console che per PC, tra cui "Gears 5", "Batman: Arkham Knight", "Cyberpunk 2077" e " Star Wars Jedi: Ordine caduto."
"Abbiamo la possibilità di creare un servizio di abbonamento come chiunque altro", ha affermato il CEO di Microsoft Satya Nadella. "Abbiamo un enorme catalogo sul retro, che è: abbiamo i nostri giochi."
Un'altra risorsa che Microsoft può sfruttare è i suoi data center situati in tutto il mondo. Mentre un piccolo buffering che causa piccole interruzioni nello streaming di video online non interromperà l'esperienza di guardare la TV o i film, le piccole balbuzie nel mezzo di un videogioco pieno di azione saranno meno tollerabili. La presenza di data center vicini all'utente contribuirà a limitare tali interruzioni.
Guardando avanti
I videogiochi si sono evoluti in un'industria multi-miliardaria e, come le industrie video e musicali, il modello di streaming cloud potrebbe portare le società di gioco e le loro azioni a nuovi massimi. Se il rilascio di xCloud questo autunno avrà il successo sperato da Microsoft, la società potrebbe diventare la Netflix dei videogiochi.
