La console di gioco Xbox One di Microsoft Corp. (MSFT) potrebbe trascinare la Playstation 4 di Sony (SNE) con un ampio margine, ma quando si tratta della sua attività di gioco la società è tutta presente, in anteprima una serie di nuovi titoli durante l'E3, l'annuale conferenza di gioco tenutasi a Los Angeles.
Durante l'evento lo scorso fine settimana, il gigante del software di Redmond, con sede a Washington, ha annunciato che raddoppierà i suoi studi di sviluppo del gioco e ha presentato in anteprima 52 nuovi giochi di cui 18 esclusivi per Xbox One e 15 premiere mondiali. "Non c'è mai stato un momento più emozionante per far parte del settore dei giochi, con i grandi e piccoli creatori che presentano incredibili nuovi giochi per gli oltre due miliardi di giocatori in tutto il mondo", ha dichiarato Phil Spencer, responsabile del gioco presso Microsoft in una stampa rilascio che annuncia i nuovi titoli. La società ha osservato che il briefing di domenica su Xbox E3 è stato il più grande della sua storia con oltre 6.000 persone presenti, tra cui oltre 1.000 fan di Microsoft. (Vedi di più: Microsoft: le vendite di Xbox One sono aumentate del 15% su base annua.)
Microsoft aggiunge cinque Game Studios al mix
Microsoft ha affermato di aver aggiunto al gioco cinque studi di gioco collaborando con quelli esistenti, creando un nuovo studio o acquistandolo direttamente. Sul fronte dell'acquisizione, ha annunciato di aver acquistato Playground Games, che ha sede nel Regno Unito ed è partner di sviluppo dal 2010. È alla base della crescita del franchise "Forza", ha osservato Microsoft. Oltre a visualizzare in anteprima i titoli e annunciare i nuovi studi di sviluppo, la società ha anche dichiarato di voler migliorare il servizio di abbonamento a Game Pass aggiungendo altri titoli all'offerta.
Abbonamenti, download, acquisti in-game favoriscono la crescita
L'unica cosa che Microsoft non ha annunciato, come sottolineato dal Wall Street Journal, è una riduzione dei prezzi per la sua console di gioco Xbox One anche se segue Sony in termini di vendite. Il Wall Street Journal ha riferito che Sony ha venduto 73, 6 milioni di unità della PlayStation 4 con Xbox One che ha venduto meno di 30 milioni di unità dal suo lancio. Ma ciò potrebbe non importare dato che l'industria dei videogiochi sta guadagnando denaro oltre l'hardware e il software che ha. I servizi in abbonamento, i download e gli acquisti in-game stanno guidando la crescita del settore ed è qualcosa su cui Microsoft punta a capitalizzare. Prendi il suo servizio Xbox Live. Il Wall Street Journal ha riportato di avere 59 milioni di utenti attivi mensili e una crescita che è cresciuta del 13% nell'ultimo anno. Per il terzo trimestre fiscale, le entrate del gioco sono aumentate del 18% su base annua, raggiungendo $ 2, 3 miliardi. (Vedi di più: Microsoft ha visto aumentare del 10% il nuovo record.)
Concentrandosi maggiormente su abbonamenti, acquisti in-game e download digitali, Microsoft può ridurre la sua dipendenza dalla parte della console di gioco dell'azienda, che ha margini inferiori. Infatti Keith Weiss di Morgan Stanley ha dichiarato al Wall Street Journal che l'hardware rappresenterà il 16% delle entrate di gioco di Microsoft entro il 2021 rispetto al 28% di oggi.
